Olimpiadi di problem solving

Sono una competizione promossa dal Ministero dell'Istruzione e del merito per stimolare il pensiero computazionale e le competenze di problem solving attraverso gare graduate di logica e informatica, coinvolgendo studenti in prove indivduali e a squadre.

Tipologia

Progetti area scientifica

Anno

2025-2026

Descrizione

Le Olimpiadi di Problem Solving (OPS), note anche come Campionati nazionali di Problem Solving, sono una competizione di ambito informatico promossa dal Ministero dell’Istruzione che coinvolge scuole di ogni ordine e grado, comprese le scuole secondarie di secondo grado come il nostro Liceo.

La competizione si articola in fasi di allenamento e prove ufficiali (istituto, regionale e nazionale), in cui gli studenti affrontano problemi di logica, deduzione, pianificazione, relazioni tra elementi, statistica e altre tipologie di quesiti che richiedono capacità di ragionamento e pensiero algoritmico. 

In alcune edizioni è prevista anche la partecipazione a gare/workshop di coding, programmazione e attività maker, dove gli studenti sviluppano progetti e soluzioni basati su competenze digitali e informatiche.

La preparazione alle gare può essere integrata nelle attività didattiche di matematica, informatica e discipline affini, offrendo agli studenti l’opportunità di applicare conoscenze teoriche a situazioni complesse e stimolanti.

Stato

In corso

Inizio

2025-09-01

Fine

2026-06-10

Obiettivi

Il progetto si propone di:

  • favorire lo sviluppo del pensiero computazionale come abilità trasversale; 
  • potenziare le competenze di problem solving e analisi logica; 
  • promuovere l’uso di metodologie e strumenti informatici a supporto della risoluzione di problemi; 
  • integrare le esperienze di coding, programmazione e maker in un percorso educativo coerente.

Luogo

Liceo Scientifico Leonardo da Vinci

Risultati

La partecipazione al progetto consente agli studenti di:

  • consolidare le competenze di problem solving e pensiero critico;
  • potenziare la capacità di affrontare problemi complessi in contesti strutturati;
  • sviluppare competenze di logica, ragionamento algoritmico e uso di strumenti digitali;
  • lavorare in gruppo nelle attività a squadre, rafforzando capacità collaborative e organizzative;
  • confrontarsi con studenti di altre scuole ed esperienze nazionali.
Tag pagina: Attività extracurricolari Informatica